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jueves, 10 de junio de 2010

Como crear un juego "submarino"

Hola!
En este vídeo tutorial os enseñaré como crear un juego "submarino", por así llamando.
El ejemplo de como es está en el inicio de la primera parte.
Aviso, no es para principiantes, si se quiere hacer este proyecto, mejor que sigais primero los anteriores, pues si no, os va a ser bastante dificultoso.

Se necesitan varios códigos AS2, los siguientes...

En Fotograma:
if(this.pez.hitTest(this.tiburon)){
cuantos=Number(cuantos) + 1
this.tiburon.gotoAndPlay(1);
}

if(cuantos > 9) {
this.gotoAndStop(10);
}else{
this.gotoAndPlay(1);
}

En Pez:
on (press) {
this.startDrag();
}on (release) {
this.stopDrag();
}

En Botón Volver a Jugar:
on (release) {
this.gotoAndPlay(1);
cuantos = 0;
}

En Tiburon:
this._y=Math.random() * 300

Las imágenes que yo utilicé se encuentran junto al archivo descargable donde están los códigos AS2, y por si no quereis descargar nada, las dejó aquí (el tamaño ya lo ajustareis en el Macromedia Flash):




Se necesita:

* Macromedia Flash (8)
* Doce minutos con veinte.
* Tener el código AS2, ya sea el archivo descargable o el del blog.
* Seguir muy atentamente el tutorial. pues ya es un nivel alto.

También teneis las imágenes y el código AS2 en este link descargable:
http://www.megaupload.com/?d=EA1BSOIW

Y auí la 1ª parte:




Y la 2ª es esta:



1 comentarios:

hice el juego pero cuando cuenta los peces comidos solo sale NAN a que se debe eso?
me pueden explicar porfa lo ocupo :D gracias

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